476 XXXII MOSTRA UNISINOS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA E TECNOLÓGICA De 29/09/2025 a 03/10/2025 Unisinos São Leopoldo e Porto Alegre Ciências Sociais Aplicadas - Programa de Pós-Graduação em Ciências da Comunicação Autor(a): Bernardo Bones Noble Coautor(es): Modalidade de Bolsa: UNIBITI Orientador(a): Gustavo Daudt Fischer INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E DESIGN DE INTERFACE DE USUÁRIO: O FIGMA COMO MEDIADOR TÉCNICO E CULTURAL NO PROCESSO DE CRIAÇÃO Com a popularização do ChatGPT (OpenAI, 2022), a inteligência artificial generativa, entendida como o ramo da inteligência artificial (IA) focado na geração de conteúdos como textos, imagens, sons, vídeos e códigos, passou a desempenhar um papel significativo em diversos contextos sociais e profissionais (Vincent, 2022). No âmbito da indústria criativa, os processos de criação têm sido tensionados pela emergência de tecnologias capazes de mimetizar esses conteúdos. Tal capacidade automatizada coloca em debate questões como autoria, ética e automação algorítmica (Manovich; Arielli, 2024). Destaca-se o campo do design de interface de usuário, responsável por estruturar o desenvolvimento das interfaces de softwares, articulando metodologias centradas nas necessidades dos usuários, como discutido por Norman (2024). Com a introdução de recursos de inteligência artificial em plataformas de design como o Figma, observa-se um movimento de incorporação dessas tecnologias ao próprio processo de design. Considerando esse cenário na comunicação digital, torna-se relevante investigar as transformações nas práticas de design de interfaces digitais a partir da relação entre o Figma, como software cultural, e os designers de interface, como mediadores das agências de um software. A proposta busca explorar como a introdução de tecnologias de inteligência artificial no processo de design afeta esse ecossistema, caracterizar o Figma como software cultural e compreender o papel dos designers na mediação entre o software e as experiências dos usuários. Este estudo também poderá contribuir ao projeto de pesquisa LabMem (Laboratório de Resgate e Experimentação da Memória das/
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